《斯普拉遁 涂击队》作为《斯普拉遁》系列的首部衍生作品,即将于7月23日独占登陆 Switch 2。游戏中,一位名为“机械师”的新角色将携手鱼浆帮,踏上“涡潮群岛”的冒险旅程。除了单人模式,《斯普拉遁 涂击队》还支持最多四人进行本地或在线多人游戏,其中在线模式需要 Nintendo Switch Online 会员资格。
在游戏发售临近之际,Metacritic 网站已收集了各媒体的评价,截至目前,《斯普拉遁 涂击队》的平均得分为80分(满分100)。
IGN 给予了9分的评价,认为这是《斯普拉遁》系列迄今为止最出色的战役故事。该媒体称赞了游戏成熟的玩法循环和丰富的关卡设计,并预测其将成为 NS2 的代表性作品之一。此外,游戏引入了新的技能和升级系统,玩家需要精心构建角色来应对高难度的挑战。
IGN 进一步指出,游戏提供了多种关卡类型,节奏和难度曲线设置得当,玩家需要不断提升技巧,但整个战役过程没有冗长的刷级或无意义的填充内容。随着战役的深入,技能自定义系统会不断扩展,为玩家带来更多创新组合的可能性。除了约20小时的主线剧情,《斯普拉遁 涂击队》还提供了高强度的后期内容,并且支持无缝在线多人联机,具有很高的重玩价值。
GameSpot 评测者给予《斯普拉遁 涂击队》8分,认为其战役表现超越了系列主线游戏中的剧情尝试,展现了 IP 的全新潜力。尽管玩家可以完全以纯单人射击游戏通关,但多人模式依然保留。在多人副本中,敌人难度会动态调整,通关后可获得战利品和经验值。联机体验流畅,但 GameSpot 认为单人模式是本作的核心。
总体而言,GameSpot 认为游戏在角色自定义和关卡节奏方面表现出色,能够为玩家带来恰到好处的紧张和爽快感。然而,游戏在武器适配和角色切换体验方面存在一些不足,部分玩家熟悉的经典《斯普拉遁》武器在新模式中的实用性有所下降。
Pocket Tactics 和 TechRadar Gaming 两家媒体均给出了满分,并强调本作以单人内容为核心,其单人体验近乎完美。该媒体认为,在脱离多人竞技框架后,开发团队成功保留了系列的核心乐趣,这一点值得称赞。游戏延续了任天堂一贯的关卡设计风格,玩法多样且有趣,为玩家带来了全新的冒险体验。
《卫报》则给出了4分的低分,认为游戏玩法较为平庸,整体体验与其他现代合作动作游戏相似。玩家需要升级装备、比较武器数值,并通过技能搭配反复投入战斗。
《卫报》的评测者还提到,随着玩家数值的提升和武器库的丰富,原本庞大的敌人群潮会逐渐变得易于应对。尽管游戏保留了墨水武器和 DIY 设计风格,但这并未显著提升实际体验,玩法显得较为乏味。该评测者指出,《斯普拉遁》系列一直以其独特的风格著称,走着其他工作室鲜少尝试的道路。他引用销量数据表示,日本以外的受众可能较难接受这种风格。在此背景下,他认为任天堂在本作中削弱了原作的独特性,试图使其更符合大众口味。
最后,Nintendo Life、Nintendo Insider 和 Gfinity 均给出9分。他们指出,虽然游戏并未突破同类题材的框架,但很难找到明显的缺点。尽管缺少系列标志性的涂地模式,本作仍然提供了系列中变化最丰富、最刺激的体验,适合绝大多数玩家。
该游戏能够满足不同技术水平和操作习惯的玩家,并提供了主机平台上最出色的玩法循环。本作画面精美,运行流畅,且几乎全程支持好友联机。考虑到任天堂设定的亲民价格,本作非常值得入手。



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