光荣特库摩已开启《三国志14 with 威力加强传承版》Steam版本的预购,该版本预计于9月10日(星期四)上市。官方同时发布了宣传视频,详细介绍了游戏的最新内容和吸引之处。
为庆祝Steam预购启动,光荣特库摩的海外官方社群将举办互动活动,参与者有机会赢取钢化玻璃角色鼠标垫或40周年纪念限量小方巾。
本作新加入的“军情”系统,通过“谍报”和“侦察”两种方式获取,能显著提升战略深度。通过任命情报官进行“谍报”,可定期获得军情;而“侦察”则能一次性获取大量情报。此外,“巡视”功能可削弱敌方计策成功率,“流言”则能使敌方武将暂时无法出阵,这些围绕“军情”的攻防策略将使游戏更具战略性。
武将培养方面,新增的“功勋”系统为玩家提供了更大的自由度。通过战斗、任务表现或“行赏”可累积武将“功勋”。达到一定程度后,“论功”可提升武将的“功勋位阶”,并解锁“指挥士兵”、“扩大负责地区”等“功勋效果”。“功勋位阶”分为“降将”、“可用”、“中坚”、“熟练”、“练达”及“重镇”六级。起用俘虏武将时,其初始位阶为“降将”,并伴随一定限制。此外,消耗“论功”获得的“主义点数”可用于获取“方策”,以强化势力,例如提升武将能力、增加收入、提高功勋获取量等,与“功勋”系统结合,将催生出丰富多样的玩法。
新增的“天时”要素为游戏增添了浪漫色彩。“天时”的获得将为势力带来加成,如更容易获取主义经验和避免灾害。“天时”每年年初结算,根据各势力“民望”在“王道/礼教”、“霸道/我道”、“割据/名利”三大阵营中的总和决定。民望最高的阵营将获得“天时”,而民望最低的阵营则会遭遇“厄运”。“民望”的积累需要提升内政、治安、人口以及获得民众支持的行动。吉兆或凶兆的出现也会影响“民望”。此外,探索分布在中国大陆的100处“名胜”,可随机获得“资金、军粮、士兵”其中一项的收入增益,并可通过“投资”进一步提升效果。
“专家模式”的加入提供了更丰富的游戏体验。除了剧本设置中的难度调整外,“专家模式”允许玩家以数值为单位细致调整各项参数,包括金钱和军粮收入、战法伤害、地形对机动力的影响等,以打造个性化的游戏体验。此外,游戏还增加了70个以上的新历史事件、25个以上的达成事件、新的武将“个性”、新剧本以及古代武将等众多内容,为玩家带来无限延伸的“三国志体验”。
《三国志14 with 威力加强传承版》作为“三国志”系列40周年纪念作品,正在全力开发中,敬请期待后续公布。
《三国志14》是一款历史模拟游戏,以“三国志”系列第14部作品呈现。游戏将广阔的中国大陆描绘成由细微“土地”构成的集合体,所有内政、战斗、外交和计略要素都围绕“土地的管理与夺取”展开。游戏采用“一张地图君主制”和“同时回合制”,通过直观的“涂色”方式表现土地争夺,实现简单而深奥的游戏性。超过1,000名武将通过150种以上的“个性”展现独特魅力。游戏中收录了从黄巾之乱到孔明北伐等众多剧本和丰富事件,玩家可在因时代而异的局势中,以统一天下为目标展开战略。



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